こんにちは かずまなぶ(‘ω’) です
前回Blenderで作ったオブジェクトをUnityに取り込んでみましょう。
ボディを .blendファイルとして保存します。
テクスチャーを.pngファイルとして保存します。
Unity側ではAssetsフォルダの下のModelsフォルダ と Textureフォルダにそれぞれ入れましょう。フォルダがなければ作りましょう。
そして、Modelsフォルダに入れた.Blendファイルをシーンビューの中にドラッグ&ドロップしてオブジェクトを配置します。そのオブジェクトにTextureフォルダにいれた.pngファイルをドラッグ&ドロップします。
以上です。だんだんUnityに慣れてきましたね。ボキャブラリーが増えてきたおかげで、覚えが速くなってきました。