仮想空間VR:Unity2018 C# メソド と クラス

こんにちは、(; ・`д・´) かず まなぶ です。

メソド行きます! 突っ走ります!

「処理のひと塊」のことです

クラス行きます! 突っ走ります!

「変数とメソドをまとめた 塊」です

  1. 変数    :HPとかMPとか
  2. メソド:攻撃するとか防御するとか魔法を詠唱するとか
  3. クラス:キャラクターや武器のような「モノ」単位でまとめたスクリプト
  • int num;  //int型のnum変数
  • Player myPlayer;  //player型のmyPlayer変数。なんのこっちゃ( ゚Д゚) 
  • myplayer変数にはプレイヤーの実体を代入する。実体のことをインスタンスという。一体なんのこっちゃ( ゚Д゚)

本日も最後まで見ていただきましてありがとうございました。(‘ω’)かず まなぶ

次回は ベクタークラスを少しやって、さあいよいよ、Unityでゲームを作っていきましょう!!

仮想空間VR:Unity2018 C# arrayの書き方

こんにちは、(; ・д・´) かず まなぶ です。

array(配列) をやっていきましょう。

  • arrayは   {    ,      ,      ,     } で表現できる。
  • 1.0fを頭に掛け算すると少数を表現できる。

次回は、メソドとクラス やっていきましょう。

とにかく、一気にC#の基本は終わらせたいので 突っ走りますよ(; ・д・´)