こんにちはKeita_Nakamori(´・ω・`)です。
今日は久々にMirage Soloをいじってみました。
というのも、2017を使っていたのですが、ウィルスバスターを入れてから、なぜかビルドできなくなってしまい、どうにも解決できなかったので暫く放置していました。
さて、今日こそ復活させようというわけです。
今どきはUnity Hubというものがあって、これをインストールすることによって、色んなバージョンのUnityを管理することができるようです。
せっかくですから最新のUnityバージョンをインストール使用と思います。
Contents
Unity2019.3.1.1f5のインストール
Unity Hub上からインストールしました。
このときAndroid SDK とか JDKとかNDKは同時にインストールできるようになりましたので、楽になった部分であります。
Mirage Solo用のセッティング
まず、適当に、床としてプレーンを、3Dオブジェクトとしてキューブを適当に置いておきます。
シーンの追加
build settingに入って、シーンの追加をしましょう。
プラットフォーム変更
build settingに入って、プラットフォームをアンドロイドに切り替えましょう。
Vulkanの除去
player setting >Other settingsのなかでグラフィック関係でしょうか。
Vulkan(ばるかん?)というものを使うようにセットされているのですが、これがビルド時に悪さするようで、マイナスボタンを押して除去しておきます。
会社名、プロジェクト名を入力する
頭文字は大文字で書いておきます。
XRにチェック
XRにチェックを入れて、DayDreamを追加します。
Mirage Soloへのインストール
Mirage SoloとUSBケーブルを繋ぎます。
USBが、どうとかこうとか書いていますが、つなげます。
触れなければ、つながりを維持します。
Buid and runをします。
するとapkファイルが作られます。
何事もなかったように終わるので、再度実行します。すると今度はapkファイルを作るとともにMirage Solo側で見ることができるようになるます。
これでインストールと実行をやってしまったわけですが、なぜか2Dソフト群の仲間入りをしてしまっています。この辺意味不明ですが、ちゃんと動きます。
以上、あとで絵とか追加しておきます。眠いので寝ます。
Keita N
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