VR:目視カーソルの作り方

Keita_Nakamoriです。

視線を対象に合わせるときに、補助的なカーソルを目の前に表示させたいと思います。

ヒエラルキーには一人称視点のプレハブとして作っておいたMe My Self Eye と その下の カメラオブジェクトであるMainCamera があります。

今回はさらにMainCameraの下にキャンバスオブジェクトとしてReticle Cursorを作成し、さらにその下にRaw Imageを入れます。

このRaw Imageの中に、スタンダードアセットのテクスチャのcursor_grabをアタッチします。

かんたんですね。

The following two tabs change content below.

Kazu Manabu

こんにちは すうがく を こよなくあいする ”二代目 圧倒的 かず まなぶ (´・ω・`)” です 心が豊かになる方法について 引き続き考えていきたいです。

投稿者: Kazu Manabu

こんにちは すうがく を こよなくあいする ”二代目 圧倒的 かず まなぶ (´・ω・`)” です 心が豊かになる方法について 引き続き考えていきたいです。