モジュールUnityEngine.SceneManagementを使ってシーンをリセットしてみます。
ごみオブジェクトが溜まりすぎたときは一気に消去できて便利です。
DayDreamコントローラーのAppボタンが押されたとき、シーンがロードされます。
GvrControllerInput.AppButtonDownとSceneManager.LoadScene(0)を使っています。
スクリプト(Reset.cs)
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; // これ 重要 public class Reset : MonoBehaviour { private void Update() { if (GvrControllerInput.AppButtonDown) { SceneManager.LoadScene(0); } } } |
以上でございます。(´・ω・`)
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Keita N
こんにちは すうがく を こよなくあいする
”二代目 圧倒的 かず まなぶ (´・ω・`)” です
心が豊かになる方法について 引き続き考えていきたいです。
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