こんにちは、かず まなぶ です。
本日、はじめてUnity2018 C# を触りましたので、使い方をメモっていきます。
オブジェクトにカラのC#ファイルをアタッチしまして、コンソールへの出力を試しました。
数値と文字列を定義する書式、そして演算についてまとめておきます。
はじめてC#のコードを書きましたが、pythonに負けず劣らずとても見やすいです。
それもそのはず、C#は C言語を進化させた C++ を さらに進化させた C++++というコンセプトだそうです。++++を合体させて#にしたっぽいです。
なので、本当は シーシャープ でなくて
シープラプラプラプラ!!
オラオラオラァ!!(; ・`д・´) ザッ ワールド!!
本日も見ていただきまして、ありがとうございました。
次回は、if-else と for構文をやっていきましょう。
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Keita N
こんにちは すうがく を こよなくあいする
”二代目 圧倒的 かず まなぶ (´・ω・`)” です
心が豊かになる方法について 引き続き考えていきたいです。
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