仮想空間VR:Unity2018 C# メソド と クラス

こんにちは、(; ・`д・´) かず まなぶ です。

メソド行きます! 突っ走ります!

「処理のひと塊」のことです

クラス行きます! 突っ走ります!

「変数とメソドをまとめた 塊」です

  1. 変数    :HPとかMPとか
  2. メソド:攻撃するとか防御するとか魔法を詠唱するとか
  3. クラス:キャラクターや武器のような「モノ」単位でまとめたスクリプト
  • int num;  //int型のnum変数
  • Player myPlayer;  //player型のmyPlayer変数。なんのこっちゃ( ゚Д゚) 
  • myplayer変数にはプレイヤーの実体を代入する。実体のことをインスタンスという。一体なんのこっちゃ( ゚Д゚)

本日も最後まで見ていただきましてありがとうございました。(‘ω’)かず まなぶ

次回は ベクタークラスを少しやって、さあいよいよ、Unityでゲームを作っていきましょう!!

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Kazu Manabu

こんにちは すうがく を こよなくあいする ”二代目 圧倒的 かず まなぶ (´・ω・`)” です 心が豊かになる方法について 引き続き考えていきたいです。

投稿者: Kazu Manabu

こんにちは すうがく を こよなくあいする ”二代目 圧倒的 かず まなぶ (´・ω・`)” です 心が豊かになる方法について 引き続き考えていきたいです。