仮想空間VR:Unity2018 C# ベクタークラスをやっていく

こんにちは、(=゚ω゚)ノかず まなぶ です。

今回で、いったんC#の基本を終えて、ゲームコンセプトの作り方にいきますので、サクッとやっていきましょう。

Vector クラス

ベクタークラスはキャラクターのポジションとか動くスピードを定義することができます。ベクトルを司るクラスです。

本日も最後まで見ていただきましてありがとうございました。

次回はいよいよ ゲームを作っていきましょう。かず まなぶ

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Kazu Manabu

こんにちは すうがく を こよなくあいする ”二代目 圧倒的 かず まなぶ (´・ω・`)” です 心が豊かになる方法について 引き続き考えていきたいです。

投稿者: Kazu Manabu

こんにちは すうがく を こよなくあいする ”二代目 圧倒的 かず まなぶ (´・ω・`)” です 心が豊かになる方法について 引き続き考えていきたいです。