モジュールUnityEngine.SceneManagementを使ってシーンをリセットしてみます。
ごみオブジェクトが溜まりすぎたときは一気に消去できて便利です。
DayDreamコントローラーのAppボタンが押されたとき、シーンがロードされます。
GvrControllerInput.AppButtonDownとSceneManager.LoadScene(0)を使っています。
スクリプト(Reset.cs)
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; // これ 重要 public class Reset : MonoBehaviour { private void Update() { if (GvrControllerInput.AppButtonDown) { SceneManager.LoadScene(0); } } } |
以上でございます。(´・ω・`)