VR:目視カーソルの作り方

Keita_Nakamoriです。

視線を対象に合わせるときに、補助的なカーソルを目の前に表示させたいと思います。

ヒエラルキーには一人称視点のプレハブとして作っておいたMe My Self Eye と その下の カメラオブジェクトであるMainCamera があります。

今回はさらにMainCameraの下にキャンバスオブジェクトとしてReticle Cursorを作成し、さらにその下にRaw Imageを入れます。

このRaw Imageの中に、スタンダードアセットのテクスチャのcursor_grabをアタッチします。

かんたんですね。